凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……,自己的好处就是自己魔改起来游刃有余,也更顺手。……,只考虑代码真的很快乐,有点找到初心的感觉

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………年发售来自:益时光工作室作者引语:现代乡村生活 体验民俗烟火这里展现了具有中国特色的新乡村,有日出而日落而息的慢节奏

Nova-2N7SZc:Steam 97%好评,《去月球》续作《寻找天堂》重制版现已发售

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33009

  今日《去月球》续《寻找天堂》手机端 & Switch端已正式发售,   今日《去月球》续《……《寻找天堂》填补上了主线故事的一块碎片,而第三《影子工场》又巧妙回收了前两的伏笔,克苏鲁要素的加入也为系列故事蒙上了一层神秘的面纱……愿望实现公司  三部作品虽然是独立的故事,但都有着共同的背景

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了会接触本的评论的渠道。……最初见到本的宣传信息时我就有了这样的警觉

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给

版本:Early Access


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